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UAbierta - La gamificación en el proceso de enseñanza y aprendizaje en espacios virtuales y presenciales
La gamificación en el proceso de enseñanza y aprendizaje en espacios virtuales y presenciales
DESCRIPCIÓN
Área Tipo Modalidad
General Actividad educativa Virtual

Estado Certificado Horas
Activo Aprovechamiento 40
MATRÍCULA

Del 22/08/2024 al 31/12/2025

ACCESO
Del 22/08/2024 al 31/12/2025
CUPOS
1428 de 1500
Edad
Entre 18 y 100 años
TEMAS
  1. La gamificación
  2. Gamificación en el aula
  3. Tecnología y herramientas para la gamificación
  4. Colaboración y competencia en juegos educativos
REQUISITOS
  1. Acceso a internet (mínimo 1 mbps, si requiere participar de sesiones sincrónicas deben tener una conexión mínima de 3 mbps).
  2. Acceso a una computadora (4 horas a la semana) que cuente con el software (Programa), cámara y micrófono (en caso necesario) para el curso.
  3. Contar con una cuenta de correo electrónico.
  4. Saber leer y escribir.

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